# Hooks原理 > 面试题:Hook是如何保存函数组件状态的?为什么不能在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook ? ## Hook 内部介绍 在 React 中,针对 Hook 有三种策略,或者说三种类型的 dispatcher: - HooksDispatcherOnMount:负责初始化工作,让函数组件的一些初始化信息挂载到 Fiber 上面 ```js /* 函数组件初始化用的 hooks */ const HooksDispatcherOnMount: Dispatcher = { readContext, ... useCallback: mountCallback, useEffect: mountEffect, useMemo: mountMemo, useReducer: mountReducer, useRef: mountRef, useState: mountState, ... }; ``` - HoosDispatcherOnUpdate:函数组件进行更新的时候,会执行该对象所对应的方法。此时 Fiber 上面已经存储了函数组件的相关信息,这些 Hook 需要做的就是去获取或者更新维护这些 FIber 的信息 ```js /* 函数组件更新用的 hooks */ const HooksDispatcherOnUpdate: Dispatcher = { readContext, ... useCallback: updateCallback, useContext: readContext, useEffect: updateEffect, useMemo: updateMemo, useReducer: updateReducer, useRef: updateRef, useState: updateState, ... }; ``` - ContextOnlyDispatcher:这个是和报错相关,防止开发者在函数组件外部调用 Hook ```js /* 当hooks不是函数组件内部调用的时候,调用这个hooks对象下的hooks,所以报错。 */ export const ContextOnlyDispatcher: Dispatcher = { readContext, ... useCallback: throwInvalidHookError, useContext: throwInvalidHookError, useEffect: throwInvalidHookError, useMemo: throwInvalidHookError, useReducer: throwInvalidHookError, useRef: throwInvalidHookError, useState: throwInvalidHookError, ... }; ``` 总结一下: - mount 阶段:函数组件是进行初始化,那么此时调用的就是 mountXXX 对应的函数 - update 阶段:函数组件进行状态的更新,调用的就是 updateXXX 对应的函数 - 其他场景下(报错):此时调用的就是 throwInvaildError 当 FC 进入到 render 流程的时候,首先会判断是初次渲染还是更新: ```js if(current !== null && current.memoizedState !== null) { // 说明是 update ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnUpdate; } else { // 说明是 mount ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnMount; } ``` 判断了是mount还是update之后,会给 ReactCurrentDispatcher.current 赋值对应的 dispatcher,因为赋值了不同的上下文对象,因此就可以根据不同上下文对象调用不同的方法。 假设有嵌套的 hook: ```js useEffect(()=>{ useState(0); }) ``` 那么此时的上下文对象指向 ContextOnlyDispatcher,最终执行的就是 throwInvalidHookError,抛出错误。 接下来我们来看一下 hook 的一个数据结构 ```js const hook = { memoizedState: null, baseState: null, baseQueue: null, queue: null, next: null } ``` 这里需要注意 memoizedState 字段,因为在 FiberNode 上面也有这么一个字段,与 Hook 对象上面的 memoizedState 存储的东西是不一样的: - FiberNode.memoizedState:保存的是 Hook 链表里面的第一个链表 - hook.memoizedState:某个 hook 自身的数据 不同类型的 hook,**hook.memoizedState 所存储的内容也是不同的**: - useState:对于 const [state, updateState] = useState(initialState),memoizedState 保存的是 state 的值 - useReducer:对于 const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { } ),memoizedState 保存的是 state 的值 - useEffect:对于 useEffect( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 callback、[...deps] 等数据 - useRef:对于 useRef(initialValue),memoizedState 保存的是 { current: initialValue} - useMemo:对于 useMemo( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 [callback( )、[...deps]] 数据 - useCallback:对于 useCallback( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 [callback、[...deps]] 数据 有些 Hook 不需要 memoizedState 保存自身数据,比如 useContext。 ## Hook 的一个执行流程 当 FC 进入到 render 阶段时,会被 renderWithHooks 函数处理执行: ```js export function renderWithHooks(current, workInProgress, Component, props, secondArg, nextRenderLanes) { renderLanes = nextRenderLanes; currentlyRenderingFiber = workInProgress; // 每一次执行函数组件之前,先清空状态 (用于存放hooks列表) workInProgress.memoizedState = null; // 清空状态(用于存放effect list) workInProgress.updateQueue = null; // ... // 判断组件是初始化流程还是更新流程 // 如果初始化用 HooksDispatcherOnMount 对象 // 如果更新用 HooksDispatcherOnUpdate 对象 // 初始化对应的上下文对象,不同的上下文对象对应了一组不同的方法 ReactCurrentDispatcher.current = current === null || current.memoizedState === null ? HooksDispatcherOnMount : HooksDispatcherOnUpdate; // 执行我们真正函数组件,所有的 hooks 将依次执行。 let children = Component(props, secondArg); // ... // 判断环境 finishRenderingHooks(current, workInProgress); return children; } function finishRenderingHooks(current, workInProgress) { // 防止 hooks 在函数组件外部调用,如果调用直接报错 ReactCurrentDispatcher.current = ContextOnlyDispatcher; // ... } ``` renderWithHooks 会被每次函数组件触发时(mount、update),该方法就会清空 workInProgress 的 memoizedState 以及 updateQueue,接下来判断该组件究竟是初始化还是更新,为 ReactCurrentDispatcher.current 赋值不同的上下文对象,之后调用 Component 方法来执行函数组件,组件里面所书写的 hook 就会依次执行。 接下来我们来以 useState 为例看一下整个 hook 的执行流程: ```jsx function App(){ const [count, setCount] = useState(0); return
setCount(count+1)}>{count}
} ``` 接下来就会根据你是 mount 还是 update 调用不同上下文里面所对应的方法。 mount 阶段调用的是 mountState,相关代码如下: ```js function mountState(initialState) { // 1. 拿到 hook 对象 const hook = mountWorkInProgressHook(); if (typeof initialState === "function") { initialState = initialState(); } // 2. 初始化hook的属性 // 2.1 设置 hook.memoizedState/hook.baseState hook.memoizedState = hook.baseState = initialState; const queue = { pending: null, lanes: NoLanes, dispatch: null, lastRenderedReducer: basicStateReducer, lastRenderedState: initialState, }; // 2.2 设置 hook.queue hook.queue = queue; // 2.3 设置 hook.dispatch const dispatch = (queue.dispatch = dispatchSetState.bind( null, currentlyRenderingFiber, queue )); // 3. 返回[当前状态, dispatch函数] return [hook.memoizedState, dispatch]; } ``` 上面在执行 mountState 的时候,首先调用了 mountWorkInProgressHook,该方法的作用就是创建一个 hook 对象,相关代码如下: ```js function mountWorkInProgressHook() { const hook = { memoizedState: null, // Hook 自身维护的状态 baseState: null, baseQueue: null, queue: null, // Hook 自身维护的更新队列 next: null, // next 指向下一个 Hook }; // 最终 hook 对象是要以链表形式串联起来,因此需要判断当前的 hook 是否是链表的第一个 if (workInProgressHook === null) { // 如果当前组件的 Hook 链表为空,那么就将刚刚新建的 Hook 作为 Hook 链表的第一个节点(头结点) // This is the first hook in the list currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = hook; } else { // 如果当前组件的 Hook 链表不为空,那么就将刚刚新建的 Hook 添加到 Hook 链表的末尾(作为尾结点) // Append to the end of the list workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook; } return workInProgressHook; } ``` 假设现在我们有如下的一个组件: ```js function App() { const [number, setNumber] = React.useState(0); // 第一个hook const [num, setNum] = React.useState(1); // 第二个hook const dom = React.useRef(null); // 第三个hook React.useEffect(() => { // 第四个hook console.log(dom.current); }, []); return (
setNumber(number + 1)}> {number}
setNum(num + 1)}> {num}
); } ``` 当上面的函数组件第一次进行初始化后,就会形成一个 hook 的链表: image-20230303111041259 接下来我们来看一下更新,更新的时候会执行 updateXXX 对应的方法,相关的代码如下: ```js function updateWorkInProgressHook() { let nextCurrentHook; if (currentHook === null) { // 从 alternate 上获取到 fiber 对象 const current = currentlyRenderingFiber.alternate; if (current !== null) { // 拿到第一个 hook 对象 nextCurrentHook = current.memoizedState; } else { nextCurrentHook = null; } } else { // 拿到下一个 hook nextCurrentHook = currentHook.next; } // 更新 workInProgressHook 的指向 // 让 workInProgressHook 指向最新的 hook let nextWorkInProgressHook; // 下一个要进行工作的 hook if (workInProgressHook === null) { // 当前是第一个,直接从 fiber 上获取第一个 hook nextWorkInProgressHook = currentlyRenderingFiber.memoizedState; } else { // 取链表的下一个 hook nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next; } // nextWorkInProgressHook 指向的是当前要工作的 hook if (nextWorkInProgressHook !== null) { // There's already a work-in-progress. Reuse it. // 进行复用 workInProgressHook = nextWorkInProgressHook; nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next; currentHook = nextCurrentHook; } else { // Clone from the current hook. // 进行克隆 if (nextCurrentHook === null) { const currentFiber = currentlyRenderingFiber.alternate; if (currentFiber === null) { // This is the initial render. This branch is reached when the component // suspends, resumes, then renders an additional hook. const newHook = { memoizedState: null, baseState: null, baseQueue: null, queue: null, next: null, }; nextCurrentHook = newHook; } else { // This is an update. We should always have a current hook. throw new Error("Rendered more hooks than during the previous render."); } } currentHook = nextCurrentHook; const newHook = { memoizedState: currentHook.memoizedState, baseState: currentHook.baseState, baseQueue: currentHook.baseQueue, queue: currentHook.queue, next: null, }; // 之后的操作和 mount 时候一样 if (workInProgressHook === null) { // This is the first hook in the list. currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = newHook; } else { // Append to the end of the list. workInProgressHook = workInProgressHook.next = newHook; } } return workInProgressHook; } ``` 在上面的源码中,有一个非常关键的信息: ```js // ... if (nextWorkInProgressHook !== null) { // There's already a work-in-progress. Reuse it. // 进行复用 workInProgressHook = nextWorkInProgressHook; nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next; currentHook = nextCurrentHook; } // ... ``` 这里如果 nextWorkInProgressHook 不为 null,那么就会复用之前的 hook,这里其实也就解释了为什么 hook 不能放在条件或者循环语句里面 > 面试题:hook 为什么通常放在顶部,而且不能写在条件或者循环语句里面? > > 因为更新的过程中,如果通过 if 条件增加或者删除了 hook,那么在复用的时候,就会产生当前hook 的顺序和之前 hook 的顺序不一致的问题。 例如,我们将上面的代码进行修改: ```js function App({ showNumber }) { let number, setNumber showNumber && ([ number,setNumber ] = React.useState(0)) // 第一个hooks const [num, setNum] = React.useState(1); // 第二个hook const dom = React.useRef(null); // 第三个hook React.useEffect(() => { // 第四个hook console.log(dom.current); }, []); return (
setNumber(number + 1)}> {number}
setNum(num + 1)}> {num}
); } ``` 假设第一次父组件传递过来的 showNumber 为 true,此时就会渲染第一个 hook,第二次渲染的时候,假设父组件传递过来的是 false,那么第一个 hook 就不会执行,那么逻辑就会变得如下表所示: | *hook* 链表顺序 | 第一次 | 第二次 | | :-------------- | :--------- | :--------- | | 第一个 *hook* | *useState* | *useState* | | 第二个 *hook* | *useState* | *useRef* | 那么此时在进行复用的时候就会报错: image-20230303152610928 第二次复用的时候,发现 hook 的类型不同, useState !==useRef,那么就会直接报错。因此开发的时候一定要注意 hook 顺序的一致性。 16717800284171 ## 真题解答 > 题目:Hook是如何保存函数组件状态的?为什么不能在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook ? > > 首先 Hook 是一个对象,大致有如下的结构: > > ```js > const hook = { > memoizedState: null, > baseState: null, > baseQueue: null, > queue: null, > next: null > } > ``` > > 不同类型的 hook,hook 的 memoizedState 中保存了不同的值,例如: > > - useState:对于 const [state, updateState] = useState(initialState),memoizedState 保存的是 state 的值 > - useEffect:对于 useEffect( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 callback、[...deps] 等数据 > > 一个组件中的 hook 会以链表的形式串起来,FiberNode 的 memoizedState 中保存了 Hooks 链表中的第一个 Hook > > 在更新时,会复用之前的 Hook,如果通过 *if* 条件语句,增加或者删除 *hooks*,在复用 *hooks* 过程中,会产生复用 *hooks* 状态和当前 *hooks* 不一致的问题。