# 性能优化策略之eagerState > 面试题:谈一谈 React 中的 eagerState 策略是什么? 在 React 中,有很多和性能优化相关的 API: - shouldComponentUpdate - PureComponent - React.memo - useMemo - useCallback 实际上,开发者调用上面的 API,内部是在命中 React 的性能优化策略: - eagerState - bailout ```jsx import { useState } from "react"; // 子组件 function Child() { console.log("child render"); return child; } // 父组件 function App() { const [num, updateNum] = useState(0); console.log("App render", num); return (
updateNum(1)}>
); } ``` 在上面的代码中,渲染结果如下: 首次渲染: ```js App render 0 child render ``` 第一次点击 ```js App render 1 child render ``` 第二次点击 ```js App render 1 ``` 第三次以及之后的点击 不会有打印 上面的这个例子实际上就涉及到了我们所提到的 React 内部的两种性能优化策略: - 在第二次打印的时候,并没有打印 child render,此时实际上是命中了 bailout 策略。命中该策略的组件的子组件会跳过 reconcile 过程,也就是说子组件不会进入 render 阶段。 - 后面的第三次以及之后的点击,没有任何输入,说明 App、Child 都没有进入 render 阶段,此时命中的就是 eagerState 策略,这是一种发生于触发状态更新时的优化策略,如果命中了该策略,此次更新不会进入 schedule 阶段,更不会进入 render 阶段。 ## eagerState 策略 该策略的逻辑其实是很简单:如果某个状态更新前后没有变化,那么就可以跳过后续的更新流程。 state 是基于 update 计算出来的,计算过程发生在 render 的 beginWork,而 eagerState 则是将计算过程提前到了 shcedule 之前执行。 该策略有一个前提条件,那就是当前的 FiberNode 不存在待执行的更新,因为如果不存在待执行的更新,那么当前的更新就是第一个更新,那么计算出来的 state 即便有变化也可以作为后续更新的基础 state 来使用。 例如,在使用 useState 触发更新的时候,对应的 dispatchSetState 逻辑如下: ```js if ( fiber.lanes === NoLanes && (alternate === null || alternate.lanes === NoLanes) ) { // 队列当前为空,这意味着我们可以在进入渲染阶段之前急切地计算下一个状态。 如果新状态与当前状态相同,我们或许可以完全摆脱困境。 const lastRenderedReducer = queue.lastRenderedReducer; if (lastRenderedReducer !== null) { let prevDispatcher; try { const currentState = queue.lastRenderedState; // 也就是 memoizedState const eagerState = lastRenderedReducer(currentState, action); // 基于 action 提前计算 state // 将急切计算的状态和用于计算它的缩减器存储在更新对象上。 // 如果在我们进入渲染阶段时 reducer 没有改变,那么可以使用 eager 状态而无需再次调用 reducer。 update.hasEagerState = true; // 标记该 update 存在 eagerState update.eagerState = eagerState; // 存储 eagerState 的值 if (is(eagerState, currentState)) { // ... return; } } catch (error) { // ... } finally { // ... } } } ``` 在上面的代码中,首先通过 lastRenderedReducer 来提前计算 state,计算完成后在当前的 update 上面进行标记,之后使用 is(eagerState, currentState) 判断更新后的状态是否有变化,如果进入 if,说明更新前后的状态没有变化,此时就会命中 eagerState 策略,不会进入 schedule 阶段。 即便不为 true,由于当前的更新是该 FiberNode 的第一个更新,因此可以作为后续更新的基础 state,因此这就是为什么在 FC 组件类型的 update 里面有 hasEagerState 以及 eagerState 字段的原因: ```js const update = { hasEagerState: false, eagerState: null, // ... } ``` 在上面的示例中,比较奇怪的是第二次点击,在第二次点击之前,num 已经为 1 了,但是父组件仍然重新渲染了一次,为什么这种情况没有命中 eagerState 策略? FiberNode 分为 current 和 wip 两种。 在上面的判断中,实际上会对 current 和 wip 都进行判断,判断的条件为两个 Fiber.lanes 必须要为 NoLanes ```js if ( fiber.lanes === NoLanes && (alternate === null || alternate.lanes === NoLanes) ){ // .... } ``` 对于第一次更新,当 beginWork 开始前,current.lanes 和 wip.lanes 都不是 NoLanes。当 beginWork 执行后, wip.lanes 会被重置为 NoLanes,但是 current.lanes 并不会,current 和 wip 会在 commit 阶段之后才进行互换,这就是为什么第二次没有命中 eagerState 的原因。 那么为什么后面的点击又命中了呢? 虽然上一次点击没有命中 eagerState 策略,但是命中了 bailout 策略,对于命中了 bailout 策略的 FC,会执行 bailoutHooks 方法: ```js function bailoutHooks( current: Fiber, workInProgress: Fiber, lanes: Lanes, ) { workInProgress.updateQueue = current.updateQueue; // ... current.lanes = removeLanes(current.lanes, lanes); } ``` 在执行 bailoutHooks 方法的时候,最后一句会将当前 FiberNode 的 lanes 移除,因此当这一轮更新完成后,current.lanes 和 wip.lanes 就均为 NoLanes,所以在后续的点击中就会命中 eagerState 策略。 ## 真题解答 > 题目:谈一谈 React 中的 eagerState 策略是什么? > > 参考答案: > > 在 React 内部,性能优化策略可以分为: > > - eagerState 策略 > - bailout 策略 > > eagerState 的核心逻辑是如果某个状态更新前后没有变化,则可以跳过后续的更新流程。该策略将状态的计算提前到了 schedule 阶段之前。当有 FiberNode 命中 eagerState 策略后,就不会再进入 schedule 阶段,直接使用上一次的状态。 > > 该策略有一个前提条件,那就是当前的 FiberNode 不存在待执行的更新,因为如果不存在待执行的更新,当前的更新就是第一个更新,计算出来的 state 即便不能命中 eagerState,也能够在后面作为基础 state 来使用,这就是为什么 FC 所使用的 Update 数据中有 hasEagerState 以及 eagerState 字段的原因。