# useState和useReducer > 面试题:useState 和 useReducer 有什么样的区别? ## 基本用法 useState 我们已经非常熟悉了,如下: ```jsx function App(){ const [num, setNum] = useState(0); return
setNum(num + 1)}>{num}
; } ``` 接下来我们来看一下 useReducer。如果你会 redux,那么 useReducer 对你来讲是非常熟悉的。 ```js const [state, dispatch] = useReducer( reducer, initialArg, init ); ``` 接下来我们来看一个计数器的例子: ```js import { useReducer, useRef } from "react"; // 定义一个初始化的状态 const initialState = { count: 0 }; /** * reducer * @param {*} state 状态 * @param {*} action 数据变化的描述对象 */ function counter(state, action) { switch (action.type) { case "INCREMENT": return { count: state.count + action.payload }; case "DECREMENT": return { count: state.count - action.payload }; default: return state; } } function App() { // const [num, setNum] = useState(0); // 后期要修改值的时候,都是通过 dispatch 来进行修改 const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState); const selRef = useRef(); const increment = () => { // 做自增操作 // 1. 你要增加多少? const num = selRef.current.value * 1; // setNum(num); dispatch({ type: "INCREMENT", payload: num, }); }; const decrement = () => { const num = selRef.current.value * 1; dispatch({ type: "INCREMENT", payload: num }); }; const incrementIfOdd = () => { const num = selRef.current.value * 1; if (state.count % 2 !== 0) { dispatch({ type: "INCREMENT", payload: num }); } }; const incrementAsync = () => { const num = selRef.current.value * 1; setTimeout(() => { dispatch({ type: "INCREMENT", payload: num }); }, 1000); }; return (

click {state.count} times

); } export default App; ``` useReducer 还接收第三个参数,第三个参数,是一个惰性初始化函数,简单理解就是可以做额外的初始化工作 ```js // 惰性初始化函数 function init(initialState){ // 有些时候我们需要基于之前的初始化状态做一些操作,返回新的处理后的初始化值 // 重新返回新的初始化状态 return { count : initialState.count * 10 } } // 接下来在使用 useReducer 的时候,这个函数就可以作为第三个参数传入 const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState, init); ``` ## mount 阶段 **useState 的 mount 阶段** ```js function mountState(initialState) { // 拿到 hook 对象 const hook = mountWorkInProgressHook(); // 如果传入的值是函数,则执行函数获取到初始值 if (typeof initialState === "function") { initialState = initialState(); } // 将初始化保存到 hook 对象的 memoizedState 和 baseState 上面 hook.memoizedState = hook.baseState = initialState; const queue = { pending: null, lanes: NoLanes, dispatch: null, lastRenderedReducer: basicStateReducer, lastRenderedState: initialState, }; hook.queue = queue; // dispatch 就是用来修改状态的方法 const dispatch = (queue.dispatch = dispatchSetState.bind( null, currentlyRenderingFiber, queue )); return [hook.memoizedState, dispatch]; } ``` **useReducer 的mount阶段** ```js function mountReducer(reducer, initialArg, init) { // 创建 hook 对象 const hook = mountWorkInProgressHook(); let initialState; // 如果有 init 初始化函数,就执行该函数 // 将执行的结果给 initialState if (init !== undefined) { initialState = init(initialArg); } else { initialState = initialArg; } // 将 initialState 初始值存储 hook 对象的 memoizedState 以及 baseState 上面 hook.memoizedState = hook.baseState = initialState; // 创建 queue 对象 const queue = { pending: null, lanes: NoLanes, dispatch: null, lastRenderedReducer: reducer, lastRenderedState: initialState, }; hook.queue = queue; const dispatch = (queue.dispatch = dispatchReducerAction.bind( null, currentlyRenderingFiber, queue )); // 向外部返回初始值和 dispatch 修改方法 return [hook.memoizedState, dispatch]; } ``` 总结一下,mountState 和 mountReducer 的大体流程是一样的,但是有一个区别,mountState 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是 basicStateReducer,而 mountReducer 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是开发者自己传入的 reducer,这里说明了一个问题,useState 的本质就是 useReducer 的一个简化版,只不过在 useState 内部,会有一个内置的 reducer basicStateReducer 对应的代码如下: ```js function basicStateReducer(state, action) { return typeof action === "function" ? action(state) : action; } ``` ## update 阶段 **useState 的 update 阶段** ```js function updateState(initialState) { return updateReducer(basicStateReducer, initialState); } ``` **useReducer 的 update 阶段** ```js function updateReducer(reducer, initialArg, init){ // 获取对应的 hook const hook = updateWorkInProgressHook(); // 拿到对应的更新队列 const queue = hook.queue; queue.lastRenderedReducer = reducer; // 省略根据 update 链表计算新的 state 的逻辑 // 这里有一套完整的关于 update 的计算流程 const dispatch = queue.dispatch; return [hook.memoizedState, dispatch]; } ``` ## 真题解答 >题目:useState 和 useReducer 有什么样的区别? > >参考答案: > >useState 本质上就是一个简易版的 useReducer。 > >在 mount 阶段,两者之间的区别在于: > >- useState 的 lastRenderedReducer 为 basicStateReducer >- useReducer 的 lastRenderedReducer 为传入的 reducer 参数 > >所以,useState 可以视为 reducer 参数为 basicStateReducer 的 useReducer > >在 update 阶段,updateState 内部直接调用的就是 updateReducer,传入的 reducer 仍然是 basicStateReducer。