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# *File API*
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本文主要包含以下内容:
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- *File API* 介绍
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- *File* 对象
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- 构造函数
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- 实例属性和实例方法
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- *FileList* 对象
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- *FileReader* 对象
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- 综合实例
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## *File API* 介绍
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我们知道,*HTML* 的 *input* 表单控件,其 *type* 属性可以设置为 *file*,表示这是一个上传控件。
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```html
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<input type="file" name="" id="">
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```
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选择文件前:
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<img src="https://xiejie-typora.oss-cn-chengdu.aliyuncs.com/2021-12-02-022039.png" alt="image-20211202102038796" style="zoom:50%;" />
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选择文件后:
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<img src="https://xiejie-typora.oss-cn-chengdu.aliyuncs.com/2021-12-02-022057.png" alt="image-20211202102056757" style="zoom:50%;" />
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这种做法用户体验非常的差,我们无法**在客户端**对用户选取的文件进行 *validate*,无法读取文件大小,无法判断文件类型,无法预览。
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如果是多文件上传,*JavaScript* 更是回天乏力。
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```html
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<input type="file" name="" id="" multiple>
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```
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<img src="https://xiejie-typora.oss-cn-chengdu.aliyuncs.com/2021-12-02-022115.png" alt="image-20211202102115626" style="zoom:50%;" />
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但现在有了 *HTML5* 提供的 *File API*,一切都不同了。该接口允许 *JavaScript* 读取本地文件,但并不能直接访问本地文件,而是要依赖于用户行为,比如用户在 *type='file'* 控件上选择了某个文件或者用户将文件拖拽到浏览器上。
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*File Api* 提供了以下几个接口来访问本地文件系统:
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- *File*:单个文件,提供了诸如 *name、file size、mimetype* 等只读文件属性
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- *FileList*:一个类数组 *File* 对象集合
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- *FileReader*:异步读取文件的接口
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- *Blob*:文件对象的二进制原始数据
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## *File* 对象
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*File* 对象代表一个文件,用来读写文件信息。它继承了 *Blob* 对象,或者说是一种特殊的 *Blob* 对象,所有可以使用 *Blob* 对象的场合都可以使用它。
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最常见的使用场合是表单的文件上传控件(\<*input type="file"*>),用户选中文件以后,浏览器就会生成一个数组,里面是每一个用户选中的文件,它们都是 *File* 实例对象。
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```html
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<input type="file" name="" id="file">
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```
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```js
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// 获取 DOM 元素
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var file = document.getElementById('file');
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file.onchange = function(event){
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var files = event.target.files;
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console.log(files);
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console.log(files[0] instanceof File);
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}
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```
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上面代码中,*files[0]* 是用户选中的第一个文件,它是 *File* 的实例。
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<img src="https://xiejie-typora.oss-cn-chengdu.aliyuncs.com/2021-12-02-022135.png" alt="image-20211202102135071" style="zoom:50%;" />
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### 构造函数
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浏览器原生提供一个 *File( )* 构造函数,用来生成 *File* 实例对象。
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```js
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new File(array, name [, options])
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```
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*File( )* 构造函数接受三个参数。
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- *array*:一个数组,成员可以是二进制对象或字符串,表示文件的内容。
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- *name*:字符串,表示文件名或文件路径。
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- *options*:配置对象,设置实例的属性。该参数可选。
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第三个参数配置对象,可以设置两个属性。
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- *type*:字符串,表示实例对象的 *MIME* 类型,默认值为空字符串。
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- *lastModified*:时间戳,表示上次修改的时间,默认为 *Date.now( )*。
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下面是一个例子。
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```js
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var file = new File(
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['foo'],
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'foo.txt',
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{
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type: 'text/plain',
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}
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);
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```
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### 实例属性和实例方法
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*File* 对象有以下实例属性。
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- *File.lastModified*:最后修改时间
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- *File.name*:文件名或文件路径
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- *File.size*:文件大小(单位字节)
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- *File.type*:文件的 *MIME* 类型
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```js
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var file = new File(
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['foo'],
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'foo.txt',
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{
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type: 'text/plain',
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}
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);
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console.log(file.lastModified); // 1638340865992
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console.log(file.name); // foo.txt
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console.log(file.size); // 3
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console.log(file.type); // text/plain
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```
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在上面的代码中,我们创建了一个 *File* 文件对象实例,并打印出了该文件对象的诸如 *lastModified、name、size、type* 等属性信息。
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*File* 对象没有自己的实例方法,由于继承了 *Blob* 对象,因此可以使用 *Blob* 的实例方法 *slice( )*。
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## *FileList* 对象
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*FileList* 对象是一个类似数组的对象,代表一组选中的文件,每个成员都是一个 *File* 实例。
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在最上面的那个示例中,我们就可以看到触发 *change* 事件后,*event.target.files* 拿到的就是一个 *FileList* 实例对象。
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它主要出现在两个场合。
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- 文件控件节点(\<*input type="file"*>)的 *files* 属性,返回一个 *FileList* 实例。
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- 拖拉一组文件时,目标区的 *DataTransfer.files* 属性,返回一个 *FileList* 实例。
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```html
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<body>
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<input type="file" name="" id="file">
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<script>
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// 获取 DOM 元素
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var file = document.getElementById('file');
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file.onchange = function(event){
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var files = event.target.files;
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console.log(files);
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console.log(files instanceof FileList);
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}
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</script>
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</body>
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```
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上面代码中,文件控件的 *files* 属性是一个 *FileList* 实例。
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*FileList* 的实例属性主要是 *length*,表示包含多少个文件。
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*FileList* 的实例方法主要是 *item( )*,用来返回指定位置的实例。它接受一个整数作为参数,表示位置的序号(从零开始)。
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但是,由于 *FileList* 的实例是一个类似数组的对象,可以直接用方括号运算符,即 *myFileList[0]* 等同于 *myFileList.item(0)*,所以一般用不到 *item( )* 方法。
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## *FileReader* 对象
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*FileReader* 对象用于读取 *File* 对象或 *Blob* 对象所包含的文件内容。
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浏览器原生提供一个 *FileReader* 构造函数,用来生成 *FileReader* 实例。
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```js
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var reader = new FileReader();
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```
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*FileReader* 有以下的实例属性。
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- *FileReader.error*:读取文件时产生的错误对象
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- *FileReader.readyState*:整数,表示读取文件时的当前状态。一共有三种可能的状态,*0* 表示尚未加载任何数据,*1* 表示数据正在加载,*2* 表示加载完成。
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- *FileReader.result*:读取完成后的文件内容,有可能是字符串,也可能是一个 *ArrayBuffer* 实例。
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- *FileReader.onabort*:*abort* 事件(用户终止读取操作)的监听函数。
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- *FileReader.onerror*:*error* 事件(读取错误)的监听函数。
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- *FileReader.onload*:*load* 事件(读取操作完成)的监听函数,通常在这个函数里面使用 *result* 属性,拿到文件内容。
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- *FileReader.onloadstart*:*loadstart* 事件(读取操作开始)的监听函数。
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- *FileReader.onloadend*:*loadend* 事件(读取操作结束)的监听函数。
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- *FileReader.onprogress*:*progress* 事件(读取操作进行中)的监听函数。
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下面是监听 *load* 事件的一个例子。
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```html
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<body>
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<input type="file" name="" id="file">
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<script>
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// 获取 DOM 元素
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var file = document.getElementById('file');
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file.onchange = function (event) {
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var file = event.target.files[0]; // 拿到第一个文件
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var reader = new FileReader(); // 创建一个 FileReader 实例对象
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// 读取文件成功后触发 load 事件
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reader.onload = function (event) {
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console.log(event.target.result)
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};
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// 读取文件
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reader.readAsText(file);
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}
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</script>
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</body>
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```
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上面代码中,每当文件控件发生变化,就尝试读取第一个文件。如果读取成功( *load* 事件发生),就打印出文件内容。
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*FileReader* 有以下实例方法。
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- *FileReader.abort( )*:终止读取操作,*readyState* 属性将变成 *2*。
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- *FileReader.readAsArrayBuffer( )*:以 *ArrayBuffer* 的格式读取文件,读取完成后 *result* 属性将返回一个 *ArrayBuffer* 实例。
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- *FileReader.readAsBinaryString( )*:读取完成后,*result* 属性将返回原始的二进制字符串。
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- *FileReader.readAsDataURL( )*:读取完成后,*result* 属性将返回一个 *Data URL* 格式( *Base64* 编码)的字符串,代表文件内容。对于图片文件,这个字符串可以用于 \<*img*> 元素的 *src* 属性。注意,这个字符串不能直接进行 *Base64* 解码,必须把前缀 `data:*/*;base64,` 从字符串里删除以后,再进行解码。
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- *FileReader.readAsText( )*:读取完成后,*result* 属性将返回文件内容的文本字符串。该方法的第一个参数是代表文件的 *Blob* 实例,第二个参数是可选的,表示文本编码,默认为 *UTF-8*。
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下面是一个读取图片文件的例子。
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```html
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<input type="file" name="" id="file">
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<img src="" alt="" width="200"/>
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```
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```js
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// 获取 DOM 元素
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var file = document.getElementById('file');
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file.onchange = function () {
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var preview = document.querySelector('img');
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var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
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var reader = new FileReader();
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reader.addEventListener('load', function () {
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preview.src = reader.result;
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}, false);
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if (file) {
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reader.readAsDataURL(file);
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}
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};
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```
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上面代码中,用户选中图片文件以后,脚本会自动读取文件内容,然后作为一个 *Data URL* 赋值给 \<*img*> 元素的 *src* 属性,从而把图片展示出来。
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## 综合实例
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最后,我们通过一个综合实例来贯穿上面所学的内容。
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*HTML*
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```html
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<label>
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<input type="file" name="" id="file">
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<div class="uploadImg">
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<!-- 制作中间的十字架 -->
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<div class="cross"></div>
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||
</div>
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||
</label>
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```
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*CSS*
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```css
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.uploadImg {
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width: 150px;
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height: 150px;
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border: 1px dashed skyblue;
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border-radius: 30px;
|
||
position: relative;
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cursor: pointer;
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||
}
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.cross {
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width: 30px;
|
||
height: 30px;
|
||
position: absolute;
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left: calc(50% - 15px);
|
||
top: calc(50% - 15px);
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||
}
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.cross::before {
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content: "";
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||
width: 30px;
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||
height: 2px;
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background-color: skyblue;
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||
position: absolute;
|
||
top: calc(50% - 1px);
|
||
}
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||
.cross::after {
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||
content: "";
|
||
width: 30px;
|
||
height: 2px;
|
||
background-color: skyblue;
|
||
position: absolute;
|
||
left: calc(50% - 15px);
|
||
top: calc(50% - 1px);
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transform: rotate(90deg);
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||
}
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input[type="file"] {
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display: none;
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}
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```
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*JS*
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```js
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var file = document.querySelector("#file");
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var div = document.querySelector(".uploadImg");
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var cross = document.querySelector(".cross");
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console.log(div.firstChild);
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file.onchange = function () {
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// 创建 filereader 用来读取文件
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var reader = new FileReader();
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// 获取到文件内容
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var content = file.files[0];
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if (content) {
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reader.readAsDataURL(content);
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}
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reader.onload = function () {
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// 设置 div 背景图像从而实现预览效果
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div.style.background = `url(${reader.result}) center/cover no-repeat`
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cross.style.opacity = 0;
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}
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}
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```
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## *File System Access API*
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看上去上面的 *File API* 还不错,能够读取到本地的文件,但是它和离线存储有啥关系?
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我们要的是离线存储功能,能够将数据存储到本地。
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嗯,确实 *File API* 只能够做读取的工作,但是有一套新的 *API* 规范又推出来了,叫做 *File System Access API*。
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是的,你没有听错,这是**两套规范**,千万没弄混淆了。
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- *File API* 规范:*https://w3c.github.io/FileAPI/*
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- *File System Access API* 规范:*https://wicg.github.io/file-system-access/*
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关于 *File System Access API*,这套方案应该是未来的主角。它提供了比较稳妥的本地文件交互模式,即保证了实用价值,又保障了用户的数据安全。
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这个 *API* 对前端来说意义不小。有了这个功能,*Web* 可以提供更完整的功能链路,从打开、到编辑、到保存,一套到底。不过遗憾的是目前只有 *Chrome* 支持。
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<img src="https://xiejie-typora.oss-cn-chengdu.aliyuncs.com/2021-12-02-022204.png" alt="image-20211202102203944" style="zoom:50%;" />
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(图为该 *API* 目前在各大浏览器的支持情况,可以看到全线飙红)
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目前针对该 *API* 的相关资料,无论是中文还是英文都比较少,如果对该 API 感兴趣的同学,下面给出两个扩展阅读资料(英文)
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- *MDN*:*https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/File_System_Access_API*
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- *web.dev*:*https://web.dev/file-system-access/*
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-*EOF*-
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