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# 数据类型的转换
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## 经典真题
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- *JavaScript* 中如何进行数据类型的转换?
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## 数据类型转换介绍
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*JavaScript* 是一种动态类型语言,变量没有类型限制,可以随时赋予任意值。
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```js
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var x = y ? 1 : 'a';
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```
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上面代码中,变量`x`到底是数值还是字符串,取决于另一个变量`y`的值。`y`为`true`时,`x`是一个数值;`y`为`false`时,`x`是一个字符串。这意味着,`x`的类型没法在编译阶段就知道,必须等到运行时才能知道。
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虽然变量的数据类型是不确定的,但是各种运算符对数据类型是有要求的。如果运算符发现,运算子的类型与预期不符,就会自动转换类型。比如,减法运算符预期左右两侧的运算子应该是数值,如果不是,就会自动将它们转为数值。
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```javascript
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'4' - '3' // 1
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```
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上面代码中,虽然是两个字符串相减,但是依然得到数值 `1`,原因就在于 *JavaScript* 将运算子自动转为了数值。
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所以接下来我们就来看一下 *JavaScript* 中如何进行数据类型转换。
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## 强制转换(显式转换)
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强制转换主要指使用`Number()`、`String()`和`Boolean()`三个函数,手动将各种类型的值,分别转换成数字、字符串或者布尔值。
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#### *Number( )*
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使用`Number`函数,可以将任意类型的值转化成数值。
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下面分成两种情况讨论,一种是参数是原始类型的值,另一种是参数是对象。
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**(1)原始类型值**
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原始类型值的转换规则如下。
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```js
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// 数值:转换后还是原来的值
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Number(324) // 324
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// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
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Number('324') // 324
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// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
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Number('324abc') // NaN
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// 空字符串转为0
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Number('') // 0
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// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
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Number(true) // 1
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Number(false) // 0
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// undefined:转成 NaN
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Number(undefined) // NaN
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// null:转成0
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Number(null) // 0
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```
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`Number`函数将字符串转为数值,要比`parseInt`函数严格很多。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为`NaN`。
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```js
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parseInt('42 cats') // 42
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Number('42 cats') // NaN
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```
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上面代码中,`parseInt`逐个解析字符,而`Number`函数整体转换字符串的类型。
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另外,`parseInt`和`Number`函数都会自动过滤一个字符串前导和后缀的空格。
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```js
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parseInt('\t\v\r12.34\n') // 12
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Number('\t\v\r12.34\n') // 12.34
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```
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**(2)对象**
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简单的规则是,`Number`方法的参数是对象时,将返回`NaN`,除非是包含单个数值的数组。
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```js
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Number({a: 1}) // NaN
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Number([1, 2, 3]) // NaN
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Number([5]) // 5
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```
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之所以会这样,是因为`Number`背后的转换规则比较复杂。
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第一步,调用对象自身的`valueOf`方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用`Number`函数,不再进行后续步骤。
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第二步,如果`valueOf`方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的`toString`方法。如果`toString`方法返回原始类型的值,则对该值使用`Number`函数,不再进行后续步骤。
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第三步,如果`toString`方法返回的是对象,就报错。
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请看下面的例子。
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```js
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var obj = {x: 1};
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Number(obj) // NaN
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// 等同于
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if (typeof obj.valueOf() === 'object') {
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Number(obj.toString());
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} else {
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Number(obj.valueOf());
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}
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```
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上面代码中,`Number`函数将`obj`对象转为数值。背后发生了一连串的操作,首先调用`obj.valueOf`方法, 结果返回对象本身;于是,继续调用`obj.toString`方法,这时返回字符串`[object Object]`,对这个字符串使用`Number`函数,得到`NaN`。
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默认情况下,对象的`valueOf`方法返回对象本身,所以一般总是会调用`toString`方法,而`toString`方法返回对象的类型字符串(比如`[object Object]`)。所以,会有下面的结果。
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```js
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Number({}) // NaN
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```
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如果`toString`方法返回的不是原始类型的值,结果就会报错。
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```js
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var obj = {
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valueOf: function () {
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return {};
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},
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toString: function () {
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return {};
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}
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};
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Number(obj)
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// TypeError: Cannot convert object to primitive value
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```
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上面代码的`valueOf`和`toString`方法,返回的都是对象,所以转成数值时会报错。
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从上例还可以看到,`valueOf`和`toString`方法,都是可以自定义的。
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```js
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Number({
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valueOf: function () {
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return 2;
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}
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})
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// 2
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Number({
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toString: function () {
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||
return 3;
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}
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})
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// 3
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Number({
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valueOf: function () {
|
||
return 2;
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},
|
||
toString: function () {
|
||
return 3;
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||
}
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||
})
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// 2
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```
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上面代码对三个对象使用`Number`函数。第一个对象返回`valueOf`方法的值,第二个对象返回`toString`方法的值,第三个对象表示`valueOf`方法先于`toString`方法执行。
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#### *String( )*
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`String`函数可以将任意类型的值转化成字符串,转换规则如下。
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**(1)原始类型值**
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- **数值**:转为相应的字符串。
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- **字符串**:转换后还是原来的值。
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- **布尔值**:`true`转为字符串`"true"`,`false`转为字符串`"false"`。
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- **undefined**:转为字符串`"undefined"`。
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- **null**:转为字符串`"null"`。
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```js
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String(123) // "123"
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String('abc') // "abc"
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String(true) // "true"
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String(undefined) // "undefined"
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String(null) // "null"
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```
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**(2)对象**
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`String`方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。
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```js
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String({a: 1}) // "[object Object]"
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String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
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```
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`String`方法背后的转换规则,与`Number`方法基本相同,只是互换了`valueOf`方法和`toString`方法的执行顺序。
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1. 先调用对象自身的`toString`方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用`String`函数,不再进行以下步骤。
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2. 如果`toString`方法返回的是对象,再调用原对象的`valueOf`方法。如果`valueOf`方法返回原始类型的值,则对该值使用`String`函数,不再进行以下步骤。
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3. 如果`valueOf`方法返回的是对象,就报错。
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下面是一个例子。
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```js
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String({a: 1})
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// "[object Object]"
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// 等同于
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String({a: 1}.toString())
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// "[object Object]"
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```
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上面代码先调用对象的`toString`方法,发现返回的是字符串`[object Object]`,就不再调用`valueOf`方法了。
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如果`toString`法和`valueOf`方法,返回的都是对象,就会报错。
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```js
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var obj = {
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valueOf: function () {
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return {};
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},
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toString: function () {
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||
return {};
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||
}
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||
};
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String(obj)
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// TypeError: Cannot convert object to primitive value
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```
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下面是通过自定义`toString`方法,改变返回值的例子。
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```js
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String({
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toString: function () {
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return 3;
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}
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})
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// "3"
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String({
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valueOf: function () {
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||
return 2;
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}
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})
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// "[object Object]"
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||
String({
|
||
valueOf: function () {
|
||
return 2;
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||
},
|
||
toString: function () {
|
||
return 3;
|
||
}
|
||
})
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// "3"
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```
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上面代码对三个对象使用`String`函数。第一个对象返回`toString`方法的值(数值3),第二个对象返回的还是`toString`方法的值(`[object Object]`),第三个对象表示`toString`方法先于`valueOf`方法执行。
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#### *Boolean( )*
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`Boolean()`函数可以将任意类型的值转为布尔值。
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它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为`false`,其他的值全部为`true`。
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- `undefined`
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- `null`
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- `0`(包含`-0`和`+0`)
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- `NaN`
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- `''`(空字符串)
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```js
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Boolean(undefined) // false
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Boolean(null) // false
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Boolean(0) // false
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Boolean(NaN) // false
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Boolean('') // false
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```
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当然,`true`和`false`这两个布尔值不会发生变化。
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```js
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Boolean(true) // true
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Boolean(false) // false
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```
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注意,所有对象(包括空对象)的转换结果都是`true`,甚至连`false`对应的布尔对象`new Boolean(false)`也是`true`(详见《原始类型值的包装对象》一章)。
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```js
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Boolean({}) // true
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Boolean([]) // true
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Boolean(new Boolean(false)) // true
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```
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所有对象的布尔值都是`true`,这是因为 JavaScript 语言设计的时候,出于性能的考虑,如果对象需要计算才能得到布尔值,对于`obj1 && obj2`这样的场景,可能会需要较多的计算。为了保证性能,就统一规定,对象的布尔值为`true`。
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## 自动转换(隐式转换)
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下面介绍自动转换,它是以强制转换为基础的。
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遇到以下三种情况时,JavaScript 会自动转换数据类型,即转换是自动完成的,用户不可见。
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第一种情况,不同类型的数据互相运算。
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```javascript
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123 + 'abc' // "123abc"
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```
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第二种情况,对非布尔值类型的数据求布尔值。
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```javascript
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if ('abc') {
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console.log('hello')
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} // "hello"
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```
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第三种情况,对非数值类型的值使用一元运算符(即`+`和`-`)。
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```javascript
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+ {foo: 'bar'} // NaN
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- [1, 2, 3] // NaN
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```
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自动转换的规则是这样的:预期什么类型的值,就调用该类型的转换函数。比如,某个位置预期为字符串,就调用`String()`函数进行转换。如果该位置既可以是字符串,也可能是数值,那么默认转为数值。
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由于自动转换具有不确定性,而且不易除错,建议在预期为布尔值、数值、字符串的地方,全部使用`Boolean()`、`Number()`和`String()`函数进行显式转换。
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#### 自动转换为布尔值
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JavaScript 遇到预期为布尔值的地方(比如`if`语句的条件部分),就会将非布尔值的参数自动转换为布尔值。系统内部会自动调用`Boolean()`函数。
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因此除了以下五个值,其他都是自动转为`true`。
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- `undefined`
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- `null`
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- `+0`或`-0`
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- `NaN`
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- `''`(空字符串)
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下面这个例子中,条件部分的每个值都相当于`false`,使用否定运算符后,就变成了`true`。
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```javascript
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if ( !undefined
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&& !null
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&& !0
|
||
&& !NaN
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||
&& !''
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) {
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console.log('true');
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} // true
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```
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下面两种写法,有时也用于将一个表达式转为布尔值。它们内部调用的也是`Boolean()`函数。
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```javascript
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// 写法一
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expression ? true : false
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// 写法二
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!! expression
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```
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#### 自动转换为字符串
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JavaScript 遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的值自动转为字符串。具体规则是,先将复合类型的值转为原始类型的值,再将原始类型的值转为字符串。
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字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。
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```javascript
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'5' + 1 // '51'
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'5' + true // "5true"
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'5' + false // "5false"
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'5' + {} // "5[object Object]"
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'5' + [] // "5"
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'5' + function (){} // "5function (){}"
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'5' + undefined // "5undefined"
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'5' + null // "5null"
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```
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这种自动转换很容易出错。
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```javascript
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var obj = {
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||
width: '100'
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||
};
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obj.width + 20 // "10020"
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```
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上面代码中,开发者可能期望返回`120`,但是由于自动转换,实际上返回了一个字符`10020`。
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||
#### 自动转换为数值
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JavaScript 遇到预期为数值的地方,就会将参数值自动转换为数值。系统内部会自动调用`Number()`函数。
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除了加法运算符(`+`)有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值。
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```javascript
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'5' - '2' // 3
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'5' * '2' // 10
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true - 1 // 0
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false - 1 // -1
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'1' - 1 // 0
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||
'5' * [] // 0
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false / '5' // 0
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||
'abc' - 1 // NaN
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null + 1 // 1
|
||
undefined + 1 // NaN
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||
```
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||
上面代码中,运算符两侧的运算子,都被转成了数值。
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||
> 注意:`null`转为数值时为`0`,而`undefined`转为数值时为`NaN`。
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||
一元运算符也会把运算子转成数值。
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```javascript
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||
+'abc' // NaN
|
||
-'abc' // NaN
|
||
+true // 1
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||
-false // 0
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||
```
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## 真题解答
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- *JavaScript* 中如何进行数据类型的转换?
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> 参考答案:
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> 类型转换可以分为两种,**隐性转换**和**显性转换**。
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>
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||
> **1. 隐性转换**
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||
>
|
||
> 当不同数据类型之间进行相互运算,或者当对非布尔类型的数据求布尔值的时候,会发生隐性转换。
|
||
>
|
||
> 预期为数字的时候:算术运算的时候,我们的结果和运算的数都是数字,数据会转换为数字来进行计算。
|
||
>
|
||
> | 类型 | 转换前 | 转换后 |
|
||
> | --------- | --------- | ------ |
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||
> | number | 4 | 4 |
|
||
> | string | "1" | 1 |
|
||
> | string | "abc" | NaN |
|
||
> | string | "" | 0 |
|
||
> | boolean | true | 1 |
|
||
> | boolean | false | 0 |
|
||
> | undefined | undefined | NaN |
|
||
> | null | null | 0 |
|
||
>
|
||
> 预期为字符串的时候:如果有一个操作数为字符串时,使用`+`符号做相加运算时,会自动转换为字符串。
|
||
>
|
||
> 预期为布尔的时候:前面在介绍布尔类型时所提到的 9 个值会转为 false,其余转为 true
|
||
>
|
||
> **2. 显性转换**
|
||
>
|
||
> 所谓显性转换,就是只程序员强制将一种类型转换为另外一种类型。显性转换往往会使用到一些转换方法。常见的转换方法如下:
|
||
>
|
||
> - 转换为数值类型:`Number()`,`parseInt()`,`parseFloat()`
|
||
>
|
||
> - 转换为布尔类型:`Boolean()`
|
||
>
|
||
> - 转换为字符串类型:`toString()`,`String()`
|
||
>
|
||
> 当然,除了使用上面的转换方法,我们也可以通过一些快捷方式来进行数据类型的显性转换,如下:
|
||
>
|
||
> - 转换字符串:直接和一个空字符串拼接,例如:`a = "" + 数据`
|
||
>
|
||
> - 转换布尔:!!数据类型,例如:`!!"Hello"`
|
||
>
|
||
> - 转换数值:数据*1 或 /1,例如:`"Hello * 1"`
|
||
|
||
|
||
|
||
-*EOF*-
|